D.I.C.E. Awards

D.I.C.E. Awards
Логотип премии
Страна  США
Награда за достижения в области игровой индустрии
Учредитель Академия интерактивных искусств и наук
Основание 1998
Всего 25
Первый обладатель GoldenEye 007 (1998)
Последний обладатель Elden Ring (2023)
Сайт www.interactive.org

D.I.C.E. Awards (ранее — Interactive Achievement Awards, с англ. — «Награда за интерактивные достижения») — ежегодная награда в области игровой индустрии, основанная в 1998 году и часто называемая «Оскаром компьютерных игр»[1][2][3]. Награда учреждена Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и проводится в рамках ежегодной конференции D.I.C.E Summit в Лас-Вегасе.

Аббревиатура D.I.C.E. является бэкронимом от «Design Innovate Communicate Entertain» (с англ. — «разрабатывайте, изобретайте, общайтесь, развлекайтесь»)[4].

  1. Rosenberg, Adam The Last of Us takes the big prize (and many others) at the Oscars of video games (англ.). Digital Trends (7 февраля 2014). Дата обращения: 31 мая 2022. Архивировано 4 ноября 2021 года.
  2. Takahashi, Dean DICE Awards turn 20: How gaming’s Academy Awards have grown (англ.). VentureBeat (17 февраля 2017). Дата обращения: 31 мая 2022. Архивировано 25 октября 2020 года.
  3. Starčević, Vida Control nominated for eight D.I.C.E. Awards, five GDC Awards (англ.). Remedy Entertainment (14 января 2020). Дата обращения: 31 мая 2022. Архивировано 6 ноября 2021 года.
  4. D.I.C.E. Awards Summary (англ.). Academy of Interactive Arts and Sciences. Дата обращения: 31 мая 2022. Архивировано 30 апреля 2019 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy